게임프로그래밍에 앞써 코딩연습하기
바로 게임을 만들기 전에 문자열의 이용, 함수의 활용, 구조체, 배열, 포인터등 연습을 하였다. 아래 소스가 연습의 결과물! 구조체로 ID와 Score를 만든후, 10개의 배열포인터형식으로 만든다. Score를 중심으로 각 구조체를 qsort함수를 이용하여…
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학교에서 게임프로그래밍 공부를 시작한다. 거의 1년동안의 과정이 될듯 싶다. 주로 C/C++ 위주로 코딩을 할 것 같고, 엔진(?)은 DirectX를 이용하여 만들 것 같다. 무진장 어렵겠지만, 포기하지 않고 하기를 바래본다 ㅠㅠ