Daum DevOn 2013 행사참가 후기
이 글은 약 8 분 정도면 읽을 수 있습니다.개발관련 큰 행사는 이번기회를 통해 처음 참가해보았습니다. 얼마 전에 Naver에서 주최로 진행된 DeView 2013 도 있었지만 5분만에 마감이 이루어져 참가를 하지 못했습니다.…
진테크랩에서 전문 리뷰 기반 인기 제품과
놓치기 아까운 할인·프로모션 상품을 정리했습니다.
IT, 테크, 자동차 리뷰 이야기를 다룹니다.
이 글은 약 8 분 정도면 읽을 수 있습니다.개발관련 큰 행사는 이번기회를 통해 처음 참가해보았습니다. 얼마 전에 Naver에서 주최로 진행된 DeView 2013 도 있었지만 5분만에 마감이 이루어져 참가를 하지 못했습니다.…
이 글은 약 8 분 정도면 읽을 수 있습니다.안녕하세요! (한국시간)2013.10.23일 2시. / (미국시간)2013.10.22 10시. 오늘 애플신제품 발표가 무사히 마쳤습니다. 이번에도 마찬가지로 발표 시작전부터 많이 루머들과 사진들이 돌아다녔습니다. 대표적으로 iPad5, iPad…
이 글은 약 4 분 정도면 읽을 수 있습니다.저는 집에서 NAS, 토렌트서버, Air Video서버, FTP서버, 웹서버, OwnCloud등을 돌리고 있습니다. 구축하는것은 어찌어찌하면되지만 저만큼의 데이터를 저장하고 활용하려면 아주아주 큰 용량의 하드디스크가 필요합니다.…
이 글은 약 4 분 정도면 읽을 수 있습니다.여러자료들을 가지고 있다보니 저장할 공간. 고민이 많습니다. 여건이 될때마다 하드를 구입하여 보관해왔지만 그것도 이제는 힘들 것 같습니다. 무료로 방대한 데이터를 백업할 곳이…
이 글은 약 < 1 minuteUnity3D 기본 설명 Scene이 2개 이상일경우는 File – Build Settings에서 Scenes In Build에 Scene들을 드래그해서 등록해야함. 처음에 실행해야할 Scene을 맨위로 올려야함. 지형설정 Window – Navigation…
이 글은 약 < 1 minuteUnity3D 기본 설명 Unity3D Method 설명 Input.mousePosition : mouse의 position을 Vector3로 가져옴 GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,width,height), Resource.Load(“resource name”) as Texture2D) GUI에서 y좌표는 위에가 0. (잘생각해서 코딩해야함) DrawTexture.…
이 글은 약 3 분 정도면 읽을 수 있습니다.Unity3D 기본 설명 2D게임을 만들때 Z축이 겹치기 때문에 살짝 간격을 줘서 처리한다. Ex) 캐릭터가 Z : 0일때, 아이템은 Z : 0.5 정도.…
이 글은 약 3 분 정도면 읽을 수 있습니다.Unity3D 기본 설명 prefab을 클래스 제일 첫번째 선언 : 권장함. 모든 객체를 만들때 Z축을 바라보게 만들어야 함. prefab break(깨기) : GameObject –…
이 글은 약 4 분 정도면 읽을 수 있습니다.Unity3D 4.2 Base Setting Layout – 2by3 가 일반적인 레이아웃 Unity – Preferences – General – Always Show Project Wizard Check (동시…