Unity3D 고급과정 5일차 필기내용 – T아카데미
Unity3D 기본 설명 Scene이 2개 이상일경우는 File – Build Settings에서 Scenes In Build에 Scene들을 드래그해서 등록해야함. 처음에 실행해야할 Scene을 맨위로 올려야함. 지형설정 Window – Navigation – Bake 에서 설정후 Bake를…
진테크랩에서 전문 리뷰 기반 인기 제품과
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Unity3D 기본 설명 Scene이 2개 이상일경우는 File – Build Settings에서 Scenes In Build에 Scene들을 드래그해서 등록해야함. 처음에 실행해야할 Scene을 맨위로 올려야함. 지형설정 Window – Navigation – Bake 에서 설정후 Bake를…
Unity3D 기본 설명 Unity3D Method 설명 Input.mousePosition : mouse의 position을 Vector3로 가져옴 GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,width,height), Resource.Load(“resource name”) as Texture2D) GUI에서 y좌표는 위에가 0. (잘생각해서 코딩해야함) DrawTexture. 화면에 그림을 그림. Resource폴더에 있는…
Unity3D 기본 설명 2D게임을 만들때 Z축이 겹치기 때문에 살짝 간격을 줘서 처리한다. Ex) 캐릭터가 Z : 0일때, 아이템은 Z : 0.5 정도. 일반적인 게임을 만들때 점프기능을 구현할때 점프와 떨어지는 속도를…
Unity3D 기본 설명 prefab을 클래스 제일 첫번째 선언 : 권장함. 모든 객체를 만들때 Z축을 바라보게 만들어야 함. prefab break(깨기) : GameObject – Break Prefab Instance 새로추가한 카메라에 대해서는 Inspectord에서 Audio…
Unity3D 4.2 Base Setting Layout – 2by3 가 일반적인 레이아웃 Unity – Preferences – General – Always Show Project Wizard Check (동시 프로젝트 오픈가능) Unity – Preferences – External Tools…
SK T아카데미에서 무료로 3일동안 cocos2d 무료강좌를 신청하게 되었다. 신청하기전에 선착순 20명이라는 것을 알고 급하게 신청을 했는데, 신청할때 약간의 시험아닌 시험두 치게 되었다. 시험은 Objective-C 기본문법 시험’ㅡ’ 뭐, 그건 잘 넘기고…
실행화면 소스 randArr ………… 1 2 3 4 ………… 44 45 먼저 randArr라는 배열로 1부터 45개의 숫자를 생성합니다. rand함수를 이용하여 0부터 44중 임의의 숫자를 생성한 후에 그 숫자를 randArr로 대입하여…