Unity3D 고급과정 3일차 필기내용 – T아카데미
Unity3D 기본 설명 2D게임을 만들때 Z축이 겹치기 때문에 살짝 간격을 줘서 처리한다. Ex) 캐릭터가 Z : 0일때, 아이템은 Z : 0.5 정도. 일반적인 게임을 만들때 점프기능을 구현할때 점프와 떨어지는 속도를…
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Unity3D 기본 설명 2D게임을 만들때 Z축이 겹치기 때문에 살짝 간격을 줘서 처리한다. Ex) 캐릭터가 Z : 0일때, 아이템은 Z : 0.5 정도. 일반적인 게임을 만들때 점프기능을 구현할때 점프와 떨어지는 속도를…
Unity3D 기본 설명 prefab을 클래스 제일 첫번째 선언 : 권장함. 모든 객체를 만들때 Z축을 바라보게 만들어야 함. prefab break(깨기) : GameObject – Break Prefab Instance 새로추가한 카메라에 대해서는 Inspectord에서 Audio…
Unity3D 4.2 Base Setting Layout – 2by3 가 일반적인 레이아웃 Unity – Preferences – General – Always Show Project Wizard Check (동시 프로젝트 오픈가능) Unity – Preferences – External Tools…
인천대학교 UI앱센터입니다. 학교관련과 대학생들이 진짜 필요한 앱을 만들기 위해서 노력하고 있는 모임입니다. 널리널리 알려졌으면 좋겠습니다! 귀찮으시겠지만 앱센터 페이지에 들어가서 좋아요 한번씩만 눌러주세요 ^_^ 페이스북 페이지 링크 : http://www.facebook.com/UIAppCenter 링크 들어가서…