로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 🏡 홈
  • 📖 방명록
  • 💻 페이스북 페이지
  • 📧 협찬/문의: i@jinblog.kr
  • 🎁 후원 (모바일)
  • 🗒️ 글 전체보기
  • 분류 전체보기 (219)
    • 노트 (50)
      • 노트 (50)
    • 리뷰 (129)
      • 제품, 테크 (93)
      • 서비스, 프로그램 (17)
      • 장소, 후기 (5)
      • 그외 (14)
    • 프로그래밍 (35)
      • 서버관련 (4)
      • 웹관련 (7)
      • 모바일관련 (4)
      • 컴퓨터관련 (7)
      • 공부관련 (5)
      • 팁관련 (8)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

분류 전체보기

  • 2013 애플 신제품발표 / iPad Air, iPad mini Retina /iPad5, iPadmini2, OSX Mavericks

    2013.10.23 by jin*

  • [NEXT-702U3 RAID] 외장스토리지 개봉기 - USB3.0 2Bay RAID Storage

    2013.10.19 by jin*

  • [대용량 클라우드 스토리지] 퀴우360클라우드 - 36TB 무료!

    2013.10.17 by jin*

  • Unity3D 고급과정 5일차 필기내용 - T아카데미

    2013.10.14 by jin*

  • Unity3D 고급과정 4일차 필기내용 - T아카데미

    2013.10.12 by jin*

  • Unity3D 고급과정 3일차 필기내용 - T아카데미

    2013.10.10 by jin*

  • Unity3D 고급과정 2일차 필기내용 - T아카데미

    2013.10.09 by jin*

  • Unity3D 고급과정 1일차 필기내용 - T아카데미

    2013.10.08 by jin*

2013 애플 신제품발표 / iPad Air, iPad mini Retina /iPad5, iPadmini2, OSX Mavericks

안녕하세요! (한국시간)2013.10.23일 2시. / (미국시간)2013.10.22 10시. 오늘 애플신제품 발표가 무사히 마쳤습니다. 이번에도 마찬가지로 발표 시작전부터 많이 루머들과 사진들이 돌아다녔습니다. 대표적으로 iPad5, iPad mini2, OS X Mavericks. 몇개는 사진들도 돌아다니고 Mavericks의 경우는 GM버젼까지 떠있는 상태입니다. 이번 애플 신제품발표회에서는 어떤 내용이 있었는지 하나씩 확인해보겠습니다 : ) 오늘 너무많은 것들을 발표해서 정리를 먼저해야할 것 같네요 : ) 사진은 대표적인것만 추려서 올리겠습니다 : ) 블로그포스팅보러왔다가 사진스크롤의 압박을 느끼시면 안되니깐요~ 느낌아니까~ :D 애플 판매실적발표아이폰5s출시후 1주일동안 900만대가 팔렸습니다...

리뷰/그외 2013. 10. 23. 04:35

[NEXT-702U3 RAID] 외장스토리지 개봉기 - USB3.0 2Bay RAID Storage

저는 집에서 NAS, 토렌트서버, Air Video서버, FTP서버, 웹서버, OwnCloud등을 돌리고 있습니다. 구축하는것은 어찌어찌하면되지만 저만큼의 데이터를 저장하고 활용하려면 아주아주 큰 용량의 하드디스크가 필요합니다. 특히 NAS와 토렌트의 경우는 테라급의 하드를 필수적으로 사용해야 합니다. 기존 NAS는 2TB를 사용하고 토렌트서버는 1TB를 사용하고 있는데 토렌트서버의 용량이 점점 부족하다는 것을 느끼게 되면서 외장 스토리지를 구입하게 되었습니다. 당장 하드를 구입하는 것이 아니라 나중을 대비하여 좀더 데이터들을 보관하고 공유하기 위해서 RAID기능이 있는 외장 스토리지를 구입하게 되었습니다. 서버관련 용어는 접하기 어렵고, 생소한 경우가 있기때문에 시작하기전에 용어 정리를 간단하게 하겠습..

리뷰/제품, 테크 2013. 10. 19. 01:37

[대용량 클라우드 스토리지] 퀴우360클라우드 - 36TB 무료!

여러자료들을 가지고 있다보니 저장할 공간. 고민이 많습니다. 여건이 될때마다 하드를 구입하여 보관해왔지만 그것도 이제는 힘들 것 같습니다. 무료로 방대한 데이터를 백업할 곳이 없나 찾아보던 중 역시 중국은 위대했습니다. 한국에서 서비스하는 클라우드스토리지와는 차원이 다릅니다. 허허허 한국은 10~50GB(기가바이트)정도 지원하는 것에 비해 중국서비스는 단위가 TB(테라바이트)수준입니다. 중국말로 쏼라쏼라 써져있기에 사용하기 많이 어려울 것 같아 간단하게 소개하려고합니다. 먼저 중국의 클라우드 스토리지는 대표적으로 3개정도를 말씀드릴 수 있습니다. 1. 바이두 클라우드 : http://pan.baidu.com- 제공용량 : 기본적인 미션수행을 통해 총 2TB(테라바이트)를 제공받을 수 있습니다.- 중국의 ..

리뷰/서비스, 프로그램 2013. 10. 17. 00:26

Unity3D 고급과정 5일차 필기내용 - T아카데미

Unity3D 기본 설명 Scene이 2개 이상일경우는 File - Build Settings에서 Scenes In Build에 Scene들을 드래그해서 등록해야함.처음에 실행해야할 Scene을 맨위로 올려야함.지형설정Window - Navigation - Bake 에서 설정후 Bake를 누르면됨. 이때 지형으로 선정할 오브젝트를 모두 선택한 후에 적용.외부오브젝트 사이즈 조정 및 축 돌리기 (Z축이 앞을 바라봐야함.Project 오브젝트 선택후 Inspector에서 Scale Factor로 숫자를 줄여 스케일조정빈GameObject를 만들어서 축을 돌려서 외부오브젝트를 빈GameObject의 자식오브젝트로 넣음외부오브젝트 Inspector에서 Shader를 Specular로 바꾸면 멋있게 빛이남.Uni..

프로그래밍/컴퓨터관련 2013. 10. 14. 19:13

Unity3D 고급과정 4일차 필기내용 - T아카데미

Unity3D 기본 설명 Unity3D Method 설명 Input.mousePosition : mouse의 position을 Vector3로 가져옴GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,width,height), Resource.Load("resource name") as Texture2D) GUI에서 y좌표는 위에가 0. (잘생각해서 코딩해야함)DrawTexture. 화면에 그림을 그림. Resource폴더에 있는 resource name을.Screen.showCursor = false : 스크린에서 마우스커서를 없앰.true로 하면 스크린커서가 생김.개발모드에서는 클릭한번해야 적용. (컴파일하면 괜찮음 : ))animation.Play("ani_name") : ani_name으로 지정된..

프로그래밍/컴퓨터관련 2013. 10. 12. 15:23

Unity3D 고급과정 3일차 필기내용 - T아카데미

Unity3D 기본 설명 2D게임을 만들때 Z축이 겹치기 때문에 살짝 간격을 줘서 처리한다.Ex) 캐릭터가 Z : 0일때, 아이템은 Z : 0.5 정도.일반적인 게임을 만들때 점프기능을 구현할때 점프와 떨어지는 속도를 따로 정의함.점프속도 : n떨어지는 속도 : n*2게임엔진의 중력을 사용하게되면 이중점프나, 점프중 기능을 구현할때 문제점이 생김.소스에서 한글로 입력 후 오류 났을때 해결방법File - Save As - Character Coding - Korean (ISO) 로 선택하여 덮어쓰기. GUI설정적용은 OnGUI() 에서 적용해야 실제 적용됨.이미지를 맵핑(Texture들)할때 2의 배수일때 맵핑이 빠르게됨. (하드웨어 가속을 사용.)Unity3D는 모든 이미지들을 2의 배수로 자동으로 적용..

프로그래밍/컴퓨터관련 2013. 10. 10. 03:16

Unity3D 고급과정 2일차 필기내용 - T아카데미

Unity3D 기본 설명 prefab을 클래스 제일 첫번째 선언 : 권장함.모든 객체를 만들때 Z축을 바라보게 만들어야 함.prefab break(깨기) : GameObject - Break Prefab Instance새로추가한 카메라에 대해서는 Inspectord에서 Audio Listener를 삭제.카메라 두개 합치기Main Camera - Inspector - Camera - Clear Flags : Depth onlyDepth : 10카메라끼리 위, 아래로 겹쳐서 놓았을때, 사용가능. Unity3D Method 설명public AudioClip : Sound파일은 AudioClip으로 연결시킴. Quaternion.identity : Quaternion - x,y,z,w 값을 가지고 있음. - 4..

프로그래밍/컴퓨터관련 2013. 10. 9. 01:30

Unity3D 고급과정 1일차 필기내용 - T아카데미

Unity3D 4.2 Base SettingLayout - 2by3 가 일반적인 레이아웃Unity - Preferences - General - Always Show Project Wizard Check (동시 프로젝트 오픈가능)Unity - Preferences - External Tools - External Script Editor 에서 다른 편집기 툴로 변경 가능. (Ex - Microsoft VisualStudio 등)다른 툴로 변경시 Assets - Sync MonoDevelop Project 로 선택해서 실행해야 자동완성이 적용됨.Unity - Preferences - External Tools - Image application 을 이용하여 이미지 편집 가능. (Ex - Photoshop ..

프로그래밍/컴퓨터관련 2013. 10. 8. 20:08

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 29
다음
진블로그 | JinBlog
푸터 로고 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 메일

티스토리툴바